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SAP e Yunik portano il coding e la robotica nelle scuole con il progetto Code4Grow

SAP e Yunik portano il coding e la robotica nelle scuole con il progetto Code4Grow

SAP ha sostenuto il progetto Code4Grow, promosso dall’associazione Yunik con l’obiettivo di potenziare le abilità cognitive di bambini e ragazzi portando il coding e la robotica educativa nelle scuole

Durante l’anno scolastico appena concluso SAP ha sostenuto il progetto Code4Grow, promosso dall’associazione Yunik con l’obiettivo di potenziare le abilità cognitive dei bambini e dei ragazzi portando il coding e la robotica educativa nelle scuole primarie e secondarie di primo grado. Grazie alla collaborazione con il Dipartimento di Scienze Umane per la Formazione dell’Università degli Studi Bicocca e al supporto di SAP è stato possibile offrire gratuitamente laboratori di robotica a 198 studenti di 11 classi e 5 istituti: le scuole primarie IC Vittorio Locchi (Milano), Guglielmo Marconi (Senago), Papa Giovanni (Magenta) e F.lli Cervi (Magenta) e la scuola secondaria IV Giugno 1859 (Magenta).

I percorsi di apprendimento sono stati sviluppati in tre incontri per classe della durata di due ore ciascuno con laboratori diversi a seconda dell’età degli studenti. Le classi II degli istituti primari hanno avuto l’opportunità di osservare un robot per la prima volta e di formulare ipotesi sui suoi movimenti. Sempre negli istituti primari, i ragazzi delle classi IV e V hanno ricevuto le basi di programmazione e informazioni sulle componenti principali di un robot: i blocchi motore, i blocchi loop e il meccanismo decisionale.

I ragazzi degli istituti secondari hanno affrontato un percorso più strutturato in cui, oltre a ricevere insegnamenti sui fondamenti della programmazione, hanno effettivamente programmato e fatto muovere il robot grazie ad un’interfaccia semplificata.

Durante i laboratori gli studenti hanno anche avuto l’opportunità di interagire per la prima volta con CoderBot, un robot creato per la didattica che può essere programmato da bambini dai 6 anni in poi attraverso una facile interfaccia. Grazie alla telecamera, ai sensori di distanza, al microfono e agli altoparlanti di cui è dotato il robot può muoversi ed emettere suoni e parole, mentre tramite i suoi algoritmi di visione artificiale può riconoscere oggetti e volti.

In alcune classi è stato utilizzato anche Lego Mindstorms EV3, un robot sviluppato appositamente per l’utilizzo a fini didattici che permette di ideare, progettare, assemblare e programmare robot educativi. Entrambi, se utilizzati in modo consapevole dall’insegnante, possono costituire un valido strumento per promuovere l’apprendimento di abilità e competenze di vario tipo, da quelle tecnico-scientifiche a quelle di ragionamento astratto alle soft skills.

 

“Il progetto Code4Grow è nato con l’obiettivo di contrastare la carenza educativa, sviluppare le competenze logico matematiche, digitali e computazionali degli alunni, potenziare le loro abilità cognitive, di lavorare in gruppo, di porre e risolvere problemi” dichiara Barbara Gianni, presidente di Yunik. “Oltre a contribuire allo sviluppo di numerose capacità, la robotica educativa stimola l’approccio relazionale, un fattore particolarmente importante per ragazzi così giovani, soprattutto in un’ottica di prevenzione dei fenomeni di bullismo. Ringraziamo SAP per aver rinnovato il suo impegno per il secondo anno consecutivo e per averci permesso di offrire questi laboratori a quasi 200 studenti in cinque scuole”.

“SAP ha sostenuto con grande entusiasmo il progetto educativo di Yunik, e l’azienda è pronta a rinnovare il proprio impegno a favore di Code4Grow” ha commentato Luisa Arienti, Amministratore Delegato di SAP Italia. “Questi laboratori hanno permesso a studenti molto giovani di avere un primo contatto con il mondo del coding e della robotica, ma soprattutto di esercitare il pensiero logico, di lavorare sulle competenze strategiche e di scomposizione e risoluzione dei problemi. Portare la robotica educativa nelle scuole primarie e secondarie significa innanzitutto offrire ai ragazzi uno strumento interessante e divertente tramite cui sviluppare competenze soft, motivandoli a lavorare in gruppo, stimolando l’inclusione, la collaborazione e lo spirito di squadra, per condividere esperienze e arricchirsi reciprocamente”.

 

Per maggiori informazioni visita SAP News Center. Segui SAP su Twitter @sapnews.

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